Archívum - Nov 18, 2011
FLA és SWF fájlok megnyitása szerkesztésre
Üdv,hogyan lehet fla, és swf,kiterjesztésü fájlokat megnyitni valami ingyenes programmal?(szerkezteni
■ Flash
Üdvözlet,érdeklődnék flash honlapok elkészítésében,hogy mi kell hozzá vagyis milyen tudást igényel egy elég jól megtervezett jó kinézetű honlap leprogramozása?
Elsősorba mi is az a flash, mert úgy hallotttam hogy ezeket képekből csinálják a honlapokat igazából az érdekelne, hogy hol tudom elkezdeni a flash oldalkészítést? (Könyv,cd )
■ Elsősorba mi is az a flash, mert úgy hallotttam hogy ezeket képekből csinálják a honlapokat igazából az érdekelne, hogy hol tudom elkezdeni a flash oldalkészítést? (Könyv,cd )
Kritikákat kérek!
Az alábbi oldalakhoz kérnék 1-2 építő jellegű kritikát!
Köszönöm!
androvera.com
kaindl.hu
businessteam.hu
nemet-forditas.com
translation-agency.co.uk
fr.bttranslations.com
de.bttranslations.com
it.bttranslations.com
■ Köszönöm!
androvera.com
kaindl.hu
businessteam.hu
nemet-forditas.com
translation-agency.co.uk
fr.bttranslations.com
de.bttranslations.com
it.bttranslations.com
Szerializálás: külső referenciák injektálása
Szeretnék részleteket cachelni az aktuális állapotáról a rendszernek úgy, hogy a visszaállításkor az adott részlet automatikusan visszaépüljön a visszaállításkori rendszerbe. Így egy sokkal bonyolultabb cachelési logika valósítható meg... Gondoltam megosztom, hogy mire jutottam:Itt a lényeg annyi, hogy lehetséges szerializált objektumokba külső referenciákat injektálni.
class Identity
{
static protected $instance;
static public function Instance()
{
if (!isset(self::$instance))
self::$instance=new self();
return self::$instance;
}
protected $map=array();
public function hashCode($object)
{
$hashCode=spl_object_hash($object);
$this->map[$hashCode]=$object;
return $hashCode;
}
public function objectFromHashCode($hashCode)
{
return $this->map[$hashCode];
}
}
class State
{
public $value;
public function __construct()
{
$this->value=rand(0,111);
}
}
class MyClass
{
public $state;
public $stateHash;
public function __construct()
{
$this->changeState();
}
public function changeState()
{
$this->state=new State();
}
public function __sleep()
{
$this->stateHash=Identity::Instance()->hashCode($this->state);
return array('stateHash');
}
public function __wakeup()
{
$this->state=Identity::Instance()->objectFromHashCode($this->stateHash);
}
}
$object=new MyClass();
$clone=unserialize(serialize($object));
echo $object->state===$clone->state; //1