ugrás a tartalomhoz

Archívum - Ápr 5, 2022

Dátum
  • Minden
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30

Leépülés (wordle átirat)

mind1 valami név · 2022. Ápr. 5. (K), 09.33
Hát már ennyire leépültem agyilag.
Múlt héten felmerült bennem az ötlet, hogy azt a wordle nevű játékot (magyarul szozat.miklosdanka.com, jealoudmarkup.xyz/szofejto) megírom pythonban, json alapú kommunikációra építve, így automatizálni tudom a játékot, plusz bármilyen UI illeszthető hozzá:
- kell egy program, ami a feladványt generálja és fogadja a tippeket, válaszként elküldi, hogy milyen egyezéseket talál. Input akár egy sima string is lehet, output json formátumban az egyes betűkhöz tartozó jelzéssel, hogy van találat, a pozíció is helyes vagy semmi.
- kell egy másik, amelyik ugyanabból a szótárból dolgozik, amiből a játék motorja. Ez egy folyamatosan szűkülő listát generál a válaszok alapján és így találgat, első körben stratégia nélkül.

Problémák:
1. Minek ehhez a json? (És mióta felmerült a program ötlete, eszembe sem jutott, hogy hóttfelesleges)
2. Kulturált formában megírni a tippeket kiértékelő algoritmust. Egyelőre ott tartok, hogy betűnként ellenőrizni, van-e pozíció szerinti egyezés. De mit csináljak a rossz helyen lévő, esetleg ismétlődő betűkkel? Kulturált megoldás lenne, hogy a pozíció egyezésekor törlöm az adott betűt a feladványból és a tippből is? És ez részben nyelvi gond, mert pythonban írom és a pythonosok csúnyán néznek, ha nem hasznalom ki a nyelv lehetőségeit. :)

...
És akkor hol van még a megfejtést generáló program? :)