ugrás a tartalomhoz

HTML5

HTML5 local storage

ochronus · 2012. Már. 11. (V), 20.10
Egy cikk ami bevezet a local storage használatába
 

Felületfrissítés Node.js-sel websocketen keresztül

tihi · 2012. Feb. 24. (P), 17.31

Szeretném veletek megosztani a Node.js-sel és websockettel szerzett tapasztalataimat. Olyan rendszert szerettem volna készíteni, ahol a felület interaktívan frissül, mint a Facebooké üzenet érkezésekor.

The ol Element and Related Attributes: type, start, value, and reversed

Joó Ádám · 2012. Feb. 21. (K), 21.27
Visszakerülnek a méltatlanul kitagadott lista attribútumok
 

A depthcam? A webkinect? Introducing a new kind of webcam

virág · 2012. Feb. 9. (Cs), 19.11
Többfelhasználós, HTML5-re és WebGL-re épülő Kinect megjelenítő
 

An Introduction to HTML5 web messaging

Joó Ádám · 2012. Feb. 1. (Sze), 19.18
HTML5 üzenetküldés
 

Mostantól magyar webfejlesztőknek is hozzáférhető lesz a Windows Store

Nacsa Sándor · 2012. Jan. 8. (V), 18.43

Két napja jelentette be a Microsoft, hogy immár Magyarország is benne van a fejlesztők számára elérhető Windows Store országok között. Tekintettel arra, hogy a HTML5 és JavaScript alapú fejlesztés roppant magas szinten támogatott a Store-ba majdan kerülő alkalmazásoknál, mi több a lehetőségeket tekintve teljesen egyenrangú úgy a natív C++/WinRT, mint a C#/WinRT alkalmazásokéval, ez igen kedvező a webfejlesztők számára is.

How Google Ported 'Angry Birds' to HTML5

razielanarki · 2012. Jan. 4. (Sze), 21.41
Joel Webber (Google) előadása arról hogy hogyan portolták át iOS-ról HTML5-re az Angry Birdset a Google segítségével.
 

Megvan a Microsoft HTML5-ös játékfejlesztői versenyének magyar győztese

zzrek · 2011. Dec. 29. (Cs), 20.51
Babrányi Dávid nyerte a Budapesti Műszaki Egyetemnek, a Weblabornak és a Microsoftnak közös HTML5-játékfejlesztői versenyét
 

HTML5 Media

orionstar · 2011. Dec. 29. (Cs), 01.05

A HTML5 Media című, idén nyáron megjelent könyv körüljárja a HTML5-tel bemutatkozott <audio> és <video> tagek nyújtotta lehetőségeket: hogyan tudunk ezek használatával videót-hangot beágyazni weboldalainkra, a lehető legtöbb böngészőt-platformot támogatva, és a lehető legjobb felhasználói élményt nyújtva.