AJAX
Reading binary files using Ajax
Hogyan (ne) fejlesszünk játékot?
Milyen bugokba, problémákba lehet belefutni egy online játék készítése során? Bár a konkrét téma valószínűleg nem érint tömegeket, azért vannak olyan tanulságok, amiket minden fejlesztő levonhat és hasznosíthat magának. A tapasztalatok a Zandagort nevű PHP–MySQL–AJAX-ban írt, böngésző alapú MMO stratégiai játék fejlesztéséből származnak.
Aszinkron lekérések más tartományból
A webnek az elmúlt néhány évben történő rohamos fejlődése, kétség sem férhet hozzá, nagyrészt az aszinkron lekérdezések (újra)felfedezésének köszönhető. Van azonban egy frusztráló korlátja ennek a technikának, melynek gyökerei egészen 1996-ig nyúlnak vissza: a same origin policy, mely nem engedi, hogy más tartományból, más protokollal vagy más porton keresztül érjünk el egy erőforrást. A megoldás azonban már ott található minden korszerű böngészőben.