Egyszerű eseménykezelési kérdés flashben.
Adott két osztályom, az egyiket példányosítom a másikon belül, és szeretném, ha a példányosított osztály egy eseményét el tudnám kapni abban az osztályban amiben példányosítottam. A két osztály között nincs egyéb kapcsolat. (Elméletben az egymásba ágyazott grafikai elemeknél lehet a bubblingra támaszkodni, de itt az egyik osztály a Socket.) Hogyan lehet ezt megoldani?
■
class cA extends Sprite {
private var myB:cB;
public function cA() {
myB=new cB();
}
// ebben az osztályban kellene egy listener, de hol, és hogyan?
}
class cB extends Socket {
public function cB() {
addEventListener(Event.CONNECT,connected);
super.connect('xxx.xxx.xxx.xxx','xxxx');
}
private function connected(e:event) {
// itt kéne tovább dobni az eseményt, hogy a cA osztály reagálni tudjon rá.
}
}
Observer pattern segíthet.